Programmeerimine II. Mängu ja veebirakenduste programmeerimine
Mikrokvalifikatsioon · Estonian
Maht: 12 ainepunkti
Õpiväljundid
1. Planeerib ja korraldab meeskonnatööd ning täidab oma rolli meeskonnas, kasutades agiilseid töövõtteid. 2. Kasutab meeskonnatöös professionaalselt versioonihaldusvahendeid ning rakendab neid arendustöö protsessis. 3. Valib sobivad tehnoloogiad ja raamistikud ning rakendab neid tarkvaralahenduse loomisel. 4. Realiseerib töökindla rakenduse vastavalt nõuetele ja võimalustele, rakendades agiilset arendustsüklit. 5. Analüüsib, hindab ja esitleb projekti tulemusi ning põhjendab tehtud lahendusi.